Programmeren-0
Inleiding
1.
Programma's, processen, en resultaten
1.1.
Statisch en dynamisch
1.2.
Programma's zonder en met invoer
1.3.
Vragen en opdrachten
2.
Elementaire opdrachten en opeenvolging
2.1.
Vragen en opdrachten
3.
Functies en parameters
3.1.
Vragen en opdrachten
4.
Rekenen met getallen
5.
Herhaling
6.
Keuze
7.
Functie als parameter
8.
Enkelvoudige waarden
9.
Bouwen van programma's
10.
Overige onderwerpen
10.1.
Aanpak van problemen: verdeel en heers
10.2.
Leesbare programma's
10.3.
Hoe weet je of het altijd werkt?
10.4.
Namen en waarden
10.5.
Software, algoritmen
10.6.
Statisch en dynamisch
10.7.
Bouwen van programma's: expressies
10.8.
Objecten via functions
10.9.
Gevalsonderscheid
10.10.
Arrays
10.11.
Objecten
10.12.
Variabelen
10.13.
Representatie
10.14.
Strings
10.15.
Programmeren voor mensen
10.16.
Programmeren voor computers
10.17.
Programma en data
10.18.
Generalisatie
11.
Syntax, semantiek en pragmatiek
Powered by
GitBook
Programmeren-0
Programmeren voor computers